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Rezension: Space Opera (Catherynne M. Valente) – Ziggy Stardust Song Contest [Wed, 17 Jul 2019]

Außerirdische Lebensformen laden zum metagalaktischen Grand Prix – und plötzlich muss ein verschlissener Rockstar den Song schreiben, der die gesamte Menschheit retten soll. Catherynne M. Valente entführt mit ihrer Hommage an den Eurovision Song Contest in ein schrilles Universum, in dem Taktgefühl über Leben und Tod entscheiden kann.

Marvel Cinematic Universe – MCU Phase 4 auf der Comic-Con San Diego enthüllt [Sun, 21 Jul 2019]

Marvel Studíos haben auf der San Diego Comic Con die Katze aus dem Sack gelassen. Welche Filme und Serien erwarten uns im MCU in den kommenden Jahren? Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

Marvel Cinematic Universe – MCU Phase 4 auf der Comic-Con San Diego enthüllt [Sun, 21 Jul 2019]

Marvel Studíos haben auf der San Diego Comic Con die Katze aus dem Sack gelassen. Welche Filme und Serien erwarten uns im MCU in den kommenden Jahren? Dieser Beitrag wurde von Heike Lindhold geschrieben

Rezension: Space Opera (Catherynne M. Valente) – Ziggy Stardust Song Contest [Wed, 17 Jul 2019]

Außerirdische Lebensformen laden zum metagalaktischen Grand Prix – und plötzlich muss ein verschlissener Rockstar den Song schreiben, der die gesamte Menschheit retten soll. Catherynne M. Valente entführt mit ihrer Hommage an den Eurovision Song Contest in ein schrilles Universum, in dem Taktgefühl über Leben und Tod entscheiden kann.

 

 

Just One [Sun, 21 Jul 2019]

Beschreibung: Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam m glichst viele der 13 geheimen W rter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben. Seid kreativ Hier ist Kreativit t gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ung ltig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen W rter zusammengez hlt und das Spielergebnis ermittelt Just One ist zum Spiel des Jahres 2019 nominiert. Der Beitrag Just One erschien zuerst auf Boardgamejunkies.

 

Hier geht niemand K.O. – Kampagne für mehr Achtsamkeit im LARP [Fri, 19 Jul 2019]

LARP ist längst kein Nischenhobby mehr und hat eine beachtliche Größe erreicht. Nahezu jedes Wochenende könnte man, allein in Deutschland, auf ein LARP in den verschiedensten Settings. Dabei wächst nicht nur die Anzahl der Veranstaltungen, sondern auch die Größe und natürlich das Feld möglicher Teilnehmer*innen. Dieser Beitrag wurde von Kai Frederic Engelmann geschrieben

 

Rezension: Pandemic Untergang Roms [Mon, 22 Jul 2019]

Pandemic Untergang Roms ist der neueste Ableger der Pandemie/Pandemic Reihe und entf hrt uns ins alte Rom. Was mich hinterm Ofen hervorgelockt hat sind das Thema und die neuen Mechaniken – Bewegung der Barbaren, Ausheben von Legionen und ein Kampf mit W rfeln. Und so viel kann ich verraten: Erwartungen erf llt! Ich muss glaub ich niemandem mehr erkl ren was Pandemie ist. Das Spiel gilt in Spielerkreisen mittlerweile wohl definitiv als Klassiker. Der Kernmechanismus ver ndert sich dabei ber die ganzen Ableger hinweg nicht. Wir entfernen W rfel und besch tzen St dte – voll kooperativ auf einer Karte. Doch Pandemic Untergang Roms macht einiges besonders Viele der bisherigen Pandemic Ableger langweilten mich eher. Sie waren entweder zu einfach (Pandemic Cthulhu) oder zu nah am Original (Pandemic Iberia) und von Pandemic Legacy hab ich auch erst Mal genug. Wieso also lockte mich ausgerechnet Pandemic: Untergang Roms? Klar, einerseits finde ich es ein spannendes Thema. Wir bek mpfen keine Krankheiten oder sonstige nat rliche Katastrophen. Wir k mpfen gegen Barbaren die ins r mische Reich einfallen und wollen B ndnisse mit ihnen schlie en. Neben meiner Faszination f r das Thema gab aber eine andere Mechanik den Ausschlag: Das Kampfsystem. Ja richtig geh rt. Wir k mpfen. Zwar nur sehr rudiment r aber das langweilige „rumlaufen und W rfel wegnehmen“ bekommt einen zus tzlichen Spannungsbogen: Wir w rfeln. Und dieses kleine Spannungselement ist grandios, da es immer wieder die Blicke auf sich zieht. Alle fiebern mit, alle interessieren sich f r den Ausgang. Die Legionen k nnen aber noch mehr Doch die Legionen k mpfen nicht nur aktiv, sie besch tzen auch passiv. Werden neue Barbaren platziert, k nnen sie von bereits ausgehobenen Legionen abgewehrt werden. Zus tzlich kommt hinzu, dass jeder Spieler die Legionen mitnehmen und absetzen kann. Man kommuniziert also auch ber die Legionen, deren Verwendung und deren strategische Platzierung und Bewegung. Das gibt dem Spiel eine neue Dynamik, die viele Entscheidungen wesentlich interessanter macht als im Standard Pandemie. Fliegen? Ist nicht! Auch die Bewegung bekommt eine neue Dynamik oder sagen wir eher: Einschr nkung. Denn fliegen war im antiken Rom noch nicht der hei e Schei . Stattdessen k nnen wir von Hafen zu Hafen segeln, was nat rlich deutlich eingeschr nkter ist als das Fliegen im normalen Pandemie. Auch dadurch entstehen neue, ungewohnte Zw nge die uns spannende Entscheidungen abverlangen. Die Barbaren gehen auf Wanderschaft Alles neu macht Pandemic: Untergang Roms. Zumindest k nnte man langsam zu dem Schluss kommen, wenn ich mir die einzelnen Elemente im hier im Text anschaue. Auch das Ausbreiten der W rfel ist nun anders. Klar, es werden immer noch Karten gezogen und diese bestimmen immer noch, wo die Barbaren landen. Doch nur, wenn sie diesen Ort bereits erreichen k nnen. Ansonsten wandern sie eine Route entlang. Thematisch und spielerisch einfach mega cool! Denn klar, historisch gesehen hatten die Barbaren mehr oder weniger festgelegte Richtungen aus denen sie kamen und berfielen immer wieder die selben St dte. Das geht soweit, dass sie sich bis nach Rom durchpl ndern – was nat rlich das Spielende und eine verlorene Partie bedeutet. Es baut sich innerhalb der Partie eine ganz andere Art von Druck auf, wenn man zusehen kann, wie die Barbaren auf ihren Routen Rom immer n her kommen und man einfach nicht alle gleichzeitig aufhalten kann. Doch wenn es Mal eng wird, hat Rom schon immer ein paar schmutzige Tricks in der Hand gehabt… Die korrupten Politiker und Gener le… Der Untergang Roms wird nicht nur durch die Barbaren beschleunigt, sondern auch durch korrupte Spieler! So haben wir bei Aktionskarten (ja die gibts immer noch) die Wahl zwischen einer normalen Aktion und einer st rkeren korrupten Aktion. Allerdings bringt die korrupte Aktion Rom n her an den Abgrund. Diese Entscheidung will gut diskutiert und wohl berlegt sein, doch kann sie im richtigen Moment eingesetzt, das Ruder nochmal herumrei en. Abschlie ende Worte Der Beitrag Rezension: Pandemic Untergang Roms erschien zuerst auf Boardgamejunkies.

 

Dieser Beitrag wurde von Heike Lindhold geschrieben

Hier geht niemand K.O. – Kampagne für mehr Achtsamkeit im LARP [Fri, 19 Jul 2019]

LARP ist längst kein Nischenhobby mehr und hat eine beachtliche Größe erreicht. Nahezu jedes Wochenende könnte man, allein in Deutschland, auf ein LARP in den verschiedensten Settings. Dabei wächst nicht nur die Anzahl der Veranstaltungen, sondern auch die Größe und natürlich das Feld möglicher Teilnehmer*innen. Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

Root [Sun, 21 Jul 2019]

Beschreibung: In Root, versuchen zwei bis vier unerschrockene Spieler, in einem ultimativ asymmetrischen Spiel voller Abenteuer und Kampf, die Herrschaft ber ein fantastisches Reich des Waldes zu erlangen. Die sch ndliche Marquise de Katz hat das gro e Waldgebiet erobert, um ihren Reichtum zu vergr ern. Unter ihrer Herrschaft haben sich viele Kreaturen des Waldes zusammengeschlossen. Dieses B ndnis will all seine Resourcen mobilisieren und die Herrschaft der Marquise de Katz zu st rzen. Bei ihren Bestrebungen kann die Allianz die Hilfe der umherstreifenden Vagabunden in Anspruch nehmen, die sich durch die gef hrlicheren Waldwege bewegen k nnen. Obwohl einige mit den Hoffnungen und Tr umen der Allianz sympathisieren, sind diese Wanderer alt genug, um sich an die gro en Raubv gel zu erinnern, die einst den Wald beherrschten. Am Rande der Region hat die stolze, streitige Eyrie einen neuen Kommandanten gefunden, von dem sie hoffen, dass sie ihre Fraktion dazu bringen, ihr uraltes Geburtsrecht wiederaufzunehmen. Der Wald ist unruhig Die B hne ist bereit f r einen Wettbewerb, der ber das Schicksal des gro en Waldes entscheiden wird. Es liegt an den Spielern zu entscheiden, welche Gruppe letztendlich -Wurzeln- schlagen wird. Jeder Spieler verf gt in Root ber einzigartige F higkeiten und eine andere Siegbedingung: Marquise de Katz – Dominiere den Wald, f rdere seine Rohstoffe und berwache seine Bewohner. Horst Dynastien – Erlange die Kontrolle ber den Wald zur ck w hrend Du Deinen zankenden Hof im Schach h ltst. Waldland Allianz – Gewinne Anh nger und koordiniere Aufst nde gegen das herrschende Regime. Vagabund – Erlange Ruhm und Reichtum indem Du Allianzen und Rivalit ten mit anderen Spielern eingehst. In Root steuert Ihr die Erz hlung. Die Unterschiede zwischen den einzelnen Rollen erzeugen ein unvergleichliches Ma an Interaktion und Wiederspielbarkeit. Leder Games l dt Euch ein, die fantastische Welt von Root zu erkunden! (Quality Beast) Der Beitrag Root erschien zuerst auf Boardgamejunkies.

 

 

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Empfohlen für: 7te See, Arcane Codex, Beyond the Supernatural, Bubblegum Crisis, Call of Cthulhu, Cyberpunk 2020, Dark Conspiracy, Das Schwarze Auge, DC Heroes, Deadlands, Der Herr der Ringe Rollenspiel, D&D, Dogs in the Vineyard, DSA, Dungeons and Dragons, Earthdawn, Eclipse Phase, Fading Suns, Fate, Fuzion, Gamma World, Genesys, GURPS, Heroes Unlimited, HeroQuest, Hunter: The Reckoning, Hunter: The Vigil, Ironclaw, L5R, Legend of the Five Rings, Macross II, Mage: The Ascension, Mage: The Awakening, Marvel Superheroes, Marvel Universe Roleplaying Game, MechWarrior, Midgard, Mummy: The Resurrection, Mutant Chronicles, Mutant Gen Lab Alpha, Nightbane, Palladium Books, Paranoia, Pathfinder, Pendragon, Promethean: The Created, RiftRoamers, Rolemaster, RuneQuest, Samyra, Savage Worlds, Scion, Shadowrun, Splittermond, Sword World, Talislanta, TORG, Tunnels & Trolls, TWERPS, Unknown Armies, Vampire: The Masquerade, Vampire: The Requiem, Warhammer-Fantasy-Rollenspiel, Werewolf: The Apocalypse, Werewolf: The Forsaken, Western City, Wushu